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イサ・ジョ とは、【罪と罰 宇宙の後継者】?(【罪と罰 ~地球の継承者~】)のキャラクター。 プロフィール 作品別 おもなセリフ 関連キャラクター コメント プロフィール イサ・ジョ 他言語 Isa Jo 別名義 イサ・アマミヤ 種族 外宇宙生命体の血を受け継ぐヒト 性別 男 所属 G5→離反 声優 宇宙の後継者 細谷佳正 デザイン 鈴木康士 初登場 【罪と罰 宇宙の後継者】?(【罪と罰 ~地球の継承者~】) 侵略尖兵の血を受け継ぐ少年。『地球の継承者』の【サキ・アマミヤ】と【アイラン・ジョ】の息子であり、その血は【アチ】から授血を受けたサキからの影響を強く受けている模様。バックグラウンドストーリーでは血の力の片鱗として驚異的な再生能力を見せている。 外宇宙との内宇宙の融和を模索している。 性格は父サキに似たのか楽観的かつ陽気な性格だが、バックグラウンドストーリーや回想では暴走する父の姿を思い出しており、そのためか内心では外宇宙の血を覚醒させずに「ヒトでいたい」と苦悩している。苗字に「ジョ」を使っているのもこれに関係しているのだろう。 ヒトのいなくなった第4亜地球に現れた外宇宙の侵略尖兵を始末すべく内宇宙から派遣されたが、ヒトの少女の姿に擬態した尖兵と出会い、彼女に対して内面の「ヒトらしさ」や親しみを見出した彼は「監視」を名目としながら任務を無視し彼女と行動を共にするようになる。彼女のかすかに思い出し呟いた「…… チ…」という言葉からイサが「カチ」と解釈して彼女を【カチ】?と呼ぶことにした。 この行動は内宇宙からは反逆者とみなされることになり、かつて仲間であったG5のメンバー達からも追われるようになる。 作品別 【罪と罰 ~地球の継承者~】 STAGE2-3でアチの見せた幻の中で登場。この時は「イサ・アマミヤ」と名乗っている(字幕は「アマミヤ」だが音声は「アミマヤ」にも聞こえる)。 敗北後のアチのモノローグでは「サキの血を受け継ぐ者」として姿を見せているため彼が産まれることを予測か予知していたのだろうか。 【罪と罰 宇宙の後継者】? 「イサ・ジョ」として初登場。プレイヤーの1人として登場。自機としての性質は、通常ショットの弾はポインタの中心に向かってブレずに真っ直ぐ向かい、ロックオンは全て手動でロックを行う。チャージショットは着弾時爆発を起こして広範囲を攻撃する集中型。接近戦ではガンソードから発するエネルギーの刃を用いる。空を飛ぶ際は背負ったリュック型の装置である「ジェットパック」を使用する。 終盤ではカチに心を繋ぎとめてもらうことを頼み、父同様に外宇宙の血による変身を行って白い巨人と化する。その容姿は髪の毛や目を思わせる箇所などサキのそれと比較して上半身はヒトに近いものである。 イサがメインの場合は右肘から大砲が生え、格闘戦でもその砲身を使って攻撃する。一方でカチがメインなら左肘から巨大な鉤爪が生え、射撃と格闘を行う。ムービーパートでは両方生やしているため同時に使える可能性もある。 決戦後はサキと違いヒトではない部分を残さずに元に戻っている。 「裏イサ」では服が山吹色に変化し前作のサキや変身時に近い雰囲気になる。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリッツとして登場。 スピリッツバトルでの相手はロケットベルトとレイガンを装備した【シュルク】とサキ・アマミヤ衣装をまとった【Miiファイター】(射撃)。 原作とは逆に保護者同伴である おもなセリフ カチ「さっき水に映ったのは、昔のイサ?」イサ「あぁ… ヒトは忘れたいことほど、よく覚えているもんだな。」STAGE4より。 「カチッ! お前の心はオレが繋ぎ止める。だからっ…」「オレの心を繋ぎ止めてくれ!」決戦前。この言葉に対しカチはうなずいて返事をした。ちなみに父親も似たようなことを自らの意志での変身前に言っていた。 「カチは聖女なんかじゃない。」「カチはカチだ!」決戦後。死に際のデコの言葉に対し強く反論する。 関連キャラクター 【サキ・アマミヤ】 【アイラン・ジョ】 【カチ】? 【デコ・ゲキショウ】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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イサ・ジョ 代表作 罪と罰 宇宙の後継者(Wii) 戦闘能力に長けた少年兵士・イサ。 『罪と罰 宇宙の後継者』より参戦。 手にした武器は銃にも剣にもなるスグレもの。 戦況に応じて使い分けましょう。 NB ショット 概要 与えるダメージは少ないが、無制限に連射できる。 横B チャージショット 概要 ため可能で最大までためると広範囲に爆発するショットが放てる。 上B ジェットパック 概要 リュック型の装置で空を飛ぶ、復帰ワザ。 下B カウンター 概要 ソードを構え、その状態で攻撃を受けるとダメージを1.5倍にして相手に返す。飛び道具にも使用可能。 最後の切りふだ 覚醒 概要 一定時間、外宇宙生命体の力をもつ巨人に変身する。
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PK【用語】ぴーけー 他プレイヤーを直接倒すこと(Player Kill)、もしくはそれを行うプレイヤーを指す(Player Killer)。 ただし後者は特にPKerと呼ばれることも多い。 倒さないまでも、他プレイヤーを攻撃することもPK行為と言われる。 TWでは限定された場所(ドッペルゲンガーの森、ファイトクラブ、要塞戦時の要塞)でのみ他プレイヤーを攻撃できるため PKが嫌いな人はそれらの場所に立ち入らない・関わらないことで無用の争いを避けられる。 (ファイトクラブや要塞戦での戦闘はPKではないとする人もいる) しかしドッペルゲンガーの森にいる各種ドッペルゲンガー、およびその他のMOBからは有用なレアが出たりするので これを入手するために通う人もおり、またそれを狙う人もいる。 またPKを好まない人でも、チャプターの進行上、何度かドッペルゲンガーの森に立ち入らなくてはならない。 PKという行為の是非、キャラによるPK性能差についての話は 様々な場所で何度も議論や叩きあい罵りあいが起きているので特に触れない。 PKに関して一言ありましたらどうぞ↓(名前なしで書き込めます) 楽しい -- 名無しさん (2008-01-15 00 57 18) 人それぞれでしょ -- 名無しさん (2008-04-13 07 44 46) 暇つぶしの一つ -- 名無しさん (2008-04-19 19 27 25) なぜか晒される -- 名無しさん (2008-04-20 22 34 52) わざわざ警告まで出るのにPKされて晒すヤツの意味がわからん -- 名無しさん (2008-05-15 14 56 15) ぼくはただ狩りがしたいんです><殺さないで下さい!!!!111←こういう奴むかつく -- 名無しさん (2008-05-16 07 13 55) 殺られても気にならん。てか、PKエリアなんだからそれが当然 -- 名無しさん (2008-05-28 11 28 55) チャプ進行中範囲技の流れ弾で死んだw -- 名無しさん (2008-06-02 00 32 37) PKは別にいいけど、粘着してくるPkerはウザイな -- 名無しさん (2008-06-03 03 48 22) 楽しいぜ~~~~! -- 名無しさん (2008-08-19 14 21 16) トロピカルフルーツだ!! -- 名無しさん (2008-08-27 10 30 43) 低LV鞭でシベリン叩くと楽しいです -- 名無しさん (2008-09-30 03 15 36) 51PKが熱い -- ゲロしゃぶ (2009-03-03 23 32 27) 実に面白い -- X (2009-04-06 18 47 01) 対人戦なしにTWは語れん -- 虎の匿名 (2009-05-22 17 31 12) 普通にPVPしたいのに粘着がうざい -- 名無しさん (2009-06-13 12 57 57) 「CP中殺さないで下さい」って書いてるのに殺す奴の思考が分からん -- 無名 (2009-07-19 03 52 15) PK地帯って警告されてる以上、殺されても何の文句もないけどCP中の人がいたらそこは空気読むべきだろう -- 名無しさん (2009-07-25 11 30 50) DOP1最高 -- 名無しさん (2009-08-02 20 31 32) CP中は殺すのやめてほしいなw -- 名無しさん (2010-03-07 21 19 00) デスペナ廃止前、CP妨害で殺されてS13クリリン壊れた -- 名無しさん (2010-03-08 22 38 22) クリリン外してやればよかったんじゃない 俺はそうしてたけど -- 名無しさん (2010-03-14 00 45 56) PKなんて200レベを越してからやりたい人とやればいい 俺はタダ狩をしたい -- 名無しさん (2012-01-10 01 39 32) 勝った時は清々しい負けたときは悔しーでもこれがPK PKなんて無用の戦 -- 名無し (2012-01-10 01 43 05) 用心棒が必要になるなw -- 名無しさん (2012-06-18 16 09 40) 名前 コメント ↓関連 PKer PKステ PKK MPK
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PK 専用チャンネルでのみ可能(韓国では18歳以上が条件) PKをするとペナルティがある 1PK 10分間商店利用が不可能で名誉ポイント損失はない 2PK 30分間 NPCと対話が不可能で商店、倉庫、インストラクター利用及びクエスト進行が不可能 3PK 60分間 NPCと対話が不可能で他のキャラクターがペナルティなしに先制攻撃可能になる 4PK 100分間 NPCと対話不可能で死亡した時に一定確率でアイテムをドロップする 5PK 150分間迷路型監獄に収監される。迷路をクリアすると脱出できる。監獄ではGPSが使えず、リターンストーンを使うと監獄のスタート地点に戻る コメント 名前 コメント
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「河南省」以外の場所では、他のプレイヤーに攻撃を行い、倒すことができます。 他のプレイヤーを倒した者は「殺人者」となり、一定時間さまざまなペナルティーを 受けてしまいます。 ※四川省では違う属性のプレイヤーを倒しても、殺人者にはなりません。 また、同じ属性のプレイヤーに対しては攻撃不可能です。 殺人者に科せられるペナルティ 懺悔獄(ざんげごく) 緑袍(りょくほう) コメント 殺人者に科せられるペナルティ 殺人者レベルは3段階あり、レベルが上がるたびに重いペナルティーが科せられます。 殺人者レベル ペナルティー時間 チャット制限 装備制限 二級殺人者 4分 ― ― 一級殺人者 16分 密談チャット不可 防具装備不可 特級殺人者 64分 全てのチャット不可 全ての装備不可攻撃耐性:0 殺人者の死亡時 銀銭ドロップ アイテムドロップ 殺人者レベルが上がる毎に銀銭を落とす額が上がります 殺人者レベルが上がる毎にアイテムを落とす確率が上がります。 「殺人者状態」になると、洛陽城以外の各料理屋周辺にいる「門番」から攻撃されます。 「特級殺人者」は、ペナルティー時間中にPKを行うと、ペナルティー時間が増えていきます。 ペナルティー時間確認コマンド「/殺人」 懺悔獄(ざんげごく) 殺人者は「懺悔獄」と言う場所に入ることで、ペナルティー時間を短縮することができます。 河南省 洛陽城「96,234」付近(役所)「門番」 ※1 懺悔獄に入るには一定の銀銭が必要になります。 ※2 ペナルティー時間が終了してから、帰還碑を利用することで洛陽城に帰還できます。 ※3 懺悔獄は殺人者しか入れません。 緑袍(りょくほう) 「緑袍」を装備することにより、PKを一切受け付けないようにすることができます。 「緑袍符」はプレイエイジサービスで プレイエイジポイントと交換することで入手できます。 緑袍の入手手順 「緑袍符」を所持した状態で、洛陽城「65,254」付近にいる「白蕁先生」の所で、 「緑袍」と交換することで入手できます。 「緑袍符」を所持した状態で、「緑抱」を選択します。 ※「緑袍」を装備すると、PKを一切受け付けなくなりますが、自分もPKできなくなります。 (殺人者へは一方的に攻撃できます) ■注意 天上奇人以上のキャラクターが緑袍を装備した場合 緑袍装備中にモンスターから獲得できる銀銭が1割に減少します。 また、「緑袍」を装備から外す、ログアウトすると持ち物から消えてしまいますのでご注意ください。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/armhead/pages/407.html
製造:菊田重工 所属:ルーンズ 武装:アームホーン・ルーン 調和:イサ 菊田重工の開発したファントムで、ルーンズの次女。 氷を表すルーンズ。 音の壁を作り出す武器ルーンで武装。
https://w.atwiki.jp/sixnine/pages/22.html
キャラクターのLvが30以上になると、PKが可能となります。 但し、Lv30未満のキャラクターにはPKを仕掛けることはできません。 PK方法は、PKしたいプレイヤーを 「Ctrl+左クリック」 で可能です。 【リベンジリスト】 PvPによって倒された場合、その自分を倒した相手がリストに記録され、 その相手の現在の居場所を確認することができます。 【リコール機能】 リベンジリストに載っているキャラクターへ復讐したい場合は、 この機能を用いて、相手の居場所に瞬間移動することができます。 この時に、プレイヤーがPTを編成していた場合には、 PTM全員を相手の元まで移動することもできます。 【PKペナルティ】 1日に5回以上のPKを行うと「カオス」状態になります。 カオス状態になると、警備兵から攻撃を受けたり、PKKされてしまう危険があります。 この状態で戦闘不能になると、普段よりアイテムを落とす確率が高くなります。
https://w.atwiki.jp/mysimutw/pages/28.html
PKについて(他から抜きました) 最強 ティチエル 強 マキシミン>ジョシュア=ナヤトレイ 中 ミラ=ランジエ=ボリス=クロエ 弱 イスピン 最弱 シベリン=ルシアン かなり相性によるから一概には言えまてん マキシミン 自己補助に優れ、状態異常スキルも使えるという万能キャラ さらにLv30から使える五花月光斬はINT+HACKという鬼スキル 無課金でも育てやすいキャラの一人 要塞戦ではティチエルに並び必須なキャラクターと言える。 ティチエル プレイヤーの8割がおっさんというキャラ 魔法が使え、強力すぎる自己補助スキルも豊富 しかし足が遅い 仕様変更により今までブレス使用でステ上限突破 それによりPK2強と呼ばれたマキシを差し置いてPK最強のキャラとなる 金が注ぎ込めるなら最強 逆に無課金だと相当マゾい ナヤトレイ 足が全キャラ1番の速さ(マキシのシルフウィンドで2位に下がる) 木の葉隠れはディレイがかなり長いが全攻撃回避という心強いスキル さらに素で高い回避のおかげで早い段階からAGIにし狩りができる。 心は遠距離10段攻撃と使い勝手が良いが、自己補助スキルが無い(木の葉は自己補助?) 豊富な状態異常スキルでPKが強い 回避は1,2を争う高さで、それを活かしたPKになる。 イスピン 公式で行った人気投票アンケートで最速1位の僕っ子 オルランヌの加護はブレスと同じ効果、セルフレジストは劣化レジストシールド しかし御剣術は完全回避無視の絶対命中スキルで相手にとってもかなりの脅威だとか 状態異常スキルが1つしかない 仕様変更のステ上限突破はオルランヌの加護にも適用されるのでPKそして狩りでも今まで以上の力を発揮することになる ボリス 晩成型のキャラ ステの工夫次第でかなり楽しいキャラになるらしい 魔剣の通常スキルには凍結効果があるのでPKではそこそこ活躍することが可能 優秀なPK用範囲があるので乱戦で活躍する クレイアーマーの強化で打たれ強くなった ジョシュア EP2から追加されたキャラ 攻撃時状態異常をつけれるエンチャントなど楽しいスキルがたくさんある が、育成が困難でPKを楽しむ前にだれてしまったりする どちらかというと自分よりも他人にエンチャントをかけたりと要塞戦のほうが活躍しやすい。 GBは権利でもPKでも活躍する圧倒的高倍率な攻撃スキル。 ルシアン 素早い速射範囲スキルがあるが自己補助スキルはディレイを削るラグランジュ 神速剣とあまり優れていない しかしそのディレイの速さを生かし召雷剣や飛連破を連発し高ダメージを与えることが可能 要塞戦ではエスケープを活用し活躍することが可能。 ミラ 魔法が使えずこれといって補助スキルが見当たらないので弱い・・・とおもいきや 高い火力や、優れた攻撃スキルがある PKよりも攻城戦のほうが楽しい様子 回避が1,2を争う高さなので要塞戦で生き残りやすく、活躍しやすい。 シベリン ミラと同じく魔法が使えない 攻撃スキルは連突きや多段範囲の紅龍登天などがある PKではひたすら連突き・・・という戦いになる クロエ 課金により強力なスキルを取得できる かなり資産が必要だが極めればティチエルに次ぐ強さとなる 瞬間移動は要塞戦でも猛威をふるう。 マナウォールの強化で耐久が大幅に上昇し注目を集めている。 とんでもないマゾさな上PKを楽しむにはカンスト付近のレベルが必要 ランジエ どちらかといえばジョシュに似てるいる 違う点は状態異常の優秀さ(スリーピングショット等) GBほどの威力はないにしろそれなりの装備があれば1スキルで倒せるほどの火力が出るスキルがある 遠距離攻撃で横殴りになりやすいがかなり育てやすい部類に入る
https://w.atwiki.jp/travaches/pages/16.html
PK関連 PK関連の項目をまとめました。 DOP1 レベル制限1~51、プレイヤースキルの依存度がもっとも大きいと言われる。 ランダム値が如実にキャラの強弱に関係する。 狩場としての需要は皆無、PKerの遊技場。 DOP1PKer一覧 DOP2 ここで狩るなら、黄泉路や黄金砂で公平したほうが経験値効率がよく、リスクも低いのでDOP2公平の人気は無い。 3月に入り、DOP3はテチのみの仕様となったため、近年復興気味。 07年上半期、DEFが流行り、極Aナヤに対してはDEX232でもあたらないという現状。 Ver4.20のアップデートで狩場としての需要消滅、PKerの遊技場。 DOP2PKer一覧 DOP3 07年現在、回避アビリティの実装により回避合戦に拍車がかかっている。 07年8月、VER4,20で、オリエッドアーマーばら撒きイベントにより、回避合戦に更なる拍車がかかる。敵強化で公平狩場としての需要は消滅。DOPクロエはPKステをも一撃で葬り去る凶悪MOB。 ウィンキー帽子の実装により、現在唯一狩場としての需要がある。 合成鎧の実装により、回避合戦が更に加速。装備が無いと話にならないPKフィールド。 DOP3PKer一覧 要塞 アミティス要塞 防衛が続くと傭兵クラブが落とす。目を付けられなければ、多少実力があれば防衛可能。 クッキーと完全回避の効力が、PCのスペック次第なら石前まで継続するため、落とすのは比較的簡単。が、強いクラブは門は捨てて石周りに人を集めるのでやはり実力が必要。 カルデア要塞 基本的にアミティスに準ずるが、障害物があり、入り口から石までの距離が長いため、クッキーや完全回避薬の効力が途中で切れてしまうため、アミティスと比べると落とされにくい。 その他PK関連 ファイトクラブと旗取り。旗取りは定期的に叫ばれ、進行しているが、FCは過疎。 FC 基本過疎 叫べばPKステが集まる 旗取り 叫べばすぐいっぱいになるが、宣伝しなければ過疎。 基本的に地雷はあまり好かれないので使用は避けた方が無難。 PKステの方は空気を読んだ方が良い。
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PKについて CtrlキーとTabキーを同時に押す ことによって、PKモードのON、OFFの切り替えができます。 PKの相手キャラクターが攻撃範囲内に入ると、赤く表示されます。 ※相手キャラクターのレベルが10以下の場合など、特定の条件ではPKを行えません。 カルマ PKを他プレイヤーキャラクターに仕掛けると、カルマ値が下がります。 カルマ値は、ステータス画面で確認することができます。 カルマ値が一定以上になると、他プレイヤーの家に上がれなくなる等色々と不便をしいられます PKのメリット・デメリット ・メリット 倒した相手のお金の一部、稀に所持しているアイテムや装備を奪える。 楽しい^q^ ・デメリット 他人の家に上がれなくなる 街中の警備員に殺される(装備を没収されることも) PKKに襲われる(装備を奪われることも)